思いつきZEN対応デッキ

4Cデッキ破壊

3 海辺の城塞/Seaside Citadel
3 秘儀の聖域/Arcane Sanctum
2 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
2 氷河の城砦/Glacial Fortress
2 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4 島/Island
2 森/Forest
2 沼/Swamp
2 平地/Plains

4 流刑への道/Path to Exile
4 陽の泉の探検/Sunspring Expedition
4 吠えたける鉱山/Howling Mine
4 双つ術/Twincast
4 精神の葬送/Mind Funeral
4 エスパーの魔除け/Esper Charm
4 審判の日/Day of Judgment
4 捕らえられた陽光/Captured Sunlight
4 書庫の罠/Archive Trap
2 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren

サイドボード

4 強迫/Duress
4 面晶体のカニ/Hedron Crab
4 天界の粛清/Celestial Purge
2 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
1 テレミンの演技/Telemin Performance


書庫を見た時から組みたいと思ってたデッキ破壊
調整相手がビートばっかだったのでライフゲイン要因が大目。12点くらいゲインできれば大体のビートデッキ相手にはライフが持つ感じ

2T目にマインを張って維持できるか、ジェイスを出して何回か起動できないと大概土地が止まって死ぬが、マリガン基準をキッチリしてれば何とか・・・なのか?

サイドはコントロールと吸血鬼やジャンドをメタったつもりだけど、イマイチ適当感はある


グリクシスハーフバーンコントロール?

4 崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
4 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
2 アクームの隠れ家/Akoum Refuge
4 山/Mountain
3 島/Island

4 吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
4 マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch
4 稲妻/Lightning Bolt
4 二重否定/Double Negative
3 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
3 紅蓮地獄/Pyroclasm
2 燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze
2 噴出の稲妻/Burst Lightning
2 グリクシスの魔除け/Grixis Charm
2 終止/Terminate
2 否認/Negate
2 残酷な根本原理/Cruel Ultimatum
1 ソリン・マルコフ/Sorin Markov

サイドボード
4 思考の大出血/Thought Hemorrhage
4 荒廃稲妻/Blightning
3 火山の流弾/Volcanic Fallout
2 取り消し/Cancel
2 グリクシスの魔除け/Grixis Charm


夜鷲が使いたかったけど、吸血鬼ビートはしたくなかったのでこんな感じに
序盤は火力で耐えて夜鷲、血魔女、プレインズウォーカーで何とかしようというデッキ
インスタント火力+紅蓮地獄+二重否定でランドの色が合えば立ち上がりは結構抑えれるが、4T目5T目で息切れして対処が遅れて負けるケースがあるのが問題点

夜鷲も生きていれば十分ライフか時間を稼いでくれるのだが、稲妻や門番でサクっと殺されることが多々
それでもチャンドラさんやソリンが出れば大概有利。ぽんぽん原理も通れば流石のアドを生み出してくれる

サイドはコントロール系メタ+気休め
調整相手にヴァンプが多いせいか思考の大出血は吸血鬼指定するのが凄く多いw

場に出たエンチャに触れる方法がチャームしかないのが大問題か
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# by kansailf | 2009-10-08 04:55 | デッキ

ZENのボックス剥き

仕事終えて急いで駅に向かうが5分前に出ており次は28分後(田舎
選択肢の一つだった別の駅だったら丁度良い電車があった事を知ってry

しかも事故かなんかで13分遅れで閉店に間に合うかどうかの瀬戸際に
ギリ閉店に間に合って2箱買って帰宅して剥き剥き

白・レア

1:エメリアの天使/Emeria Angel
1:カビーラの福音者/Kabira Evangel
1:光輝王の昇天/Luminarch Ascension
1:審判の日/Day of Judgment
1:征服者の誓約/Conqueror's Pledge
2:世界を鎮める者/World Queller
0:天界のマントル/Celestial Mantle
1:武装の達人/Armament Master
1:真心の光を放つ者/Devout Lightcaster

白・神話レア

0:エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria
1:フェリダーの君主/Felidar Sovereign

青・レア

2:失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths
1:海門の伝承師/Sea Gate Loremaster
1:コーシのペテン師/Cosi's Trickster
1:ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle
2:書庫の罠/Archive Trap
2:大魔導師の昇天/Archmage Ascension
2:凪魔道士の導師/Lullmage Mentor
2:複製の儀式/Rite of Replication
1:乱動の精霊/Roil Elemental

青・神話レア

0:精神壊しの罠/Mindbreak Trap
0:潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker

黒・レア

1:恐血鬼/Bloodghast
1:グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter
2:光輪狩り/Halo Hunter
1:サディストの聖餐/Sadistic Sacrament
1:血の長の昇天/Bloodchief Ascension
0:血の貢ぎ物/Blood Tribute
1:バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief
1:マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch

黒・神話レア

1:堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen
1:ゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghet
1:ソリン・マルコフ/Sorin Markov

赤・レア

2:カズールの大将軍/Kazuul Warlord
1:紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension
1:ゴブリンの先達/Goblin Guide
2:精霊の嘆願/Elemental Appeal
0:電撃力/Electropotence
1:ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger
1:溶岩の玉の罠/Lavaball Trap

赤・神話レア

1:黒曜石の火心/Obsidian Fireheart
1:巣穴の煽動者/Warren Instigator
1:燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze

緑・レア

0:硬鎧の群れ/Scute Mob
2:変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger
1:巨身化/Gigantiform
1:獣使いの昇天/Beastmaster Ascension
2:召喚の罠/Summoning Trap
1:土を踏み付けるもの/Terra Stomper
2:捕食者の衝動/Predatory Urge
1:ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya

緑・神話レア

2:水蓮のコブラ/Lotus Cobra
0:ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane
1:猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(Foil)

アーティファクト・レア

1:組み合い鉤/Grappling Hook
1:血の長の刃/Blade of the Bloodchief

アーティファクト・神話レア

0:永遠の器/Eternity Vessel
1:エルドラージの碑/Eldrazi Monument(Foil)

土地・レア

1:アガディームの墓所/Crypt of Agadeem
2:乾燥台地/Arid Mesa
1:巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood
2:霧深い雨林/Misty Rainforest
1:湿地の干潟/Marsh Flats
1:新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
1:空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin
1:沸騰する小湖/Scalding Tarn
1:水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil
1:溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle

同じ店から1箱買ってたNもコブラ引いてて、俺とあわせて3箱で3枚という凄い状況にw
フェッチも3箱で11枚といい引きだったっぽい。

同じ店で予約してる会長もきっと・・・・
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# by kansailf | 2009-10-03 00:20 | 日常

ZENプレリ

前日の晩からNと会長と集まってZEN入りデッキを試すが、何故か一番勝率が良かったのがNのバント絆魂ラフィークデッキ

審判の日が否認されたり、流刑が妨げる光されたりして微妙にイラッ!
なんだよ、妨げる光ってww

移動が1時間弱かかるので早めに寝て7時半に起床するが開店が10時だったかなぁ?ということで二度寝
9時に目が覚めて急いで準備して出発

10時4分に店に着くが余裕で全卓埋まり+見学すら怪しい人口密度だったので場所を移してM10でブードラかシールドでもしようか・・・と思って移動するが開店が11時だったのでコーヒーを飲みにっ´Д`)っ

開店後、3人でブードラってどうよwwwってことで6パックずつでシールドを
店長さんがランドは貸せるとのことなので有り難く借りるとl、折角なので賞品も提供しますと言ってアラーラのオベリスクのFoilを(´゚д゚`)

パック買った時にユーロランドも貰ったので1位がオベリスク+レア2枚+ユーロランド1枚、後は順位で1枚ずつ取りと決めて構築へ

引いたレアが
思考の泉、ゴブリンの酋長、沈黙、消えないこだま、シヴ山のドラゴン、命運の鏡
あれ、弱くネ?

アンコは
白:高潔の証、危害のあり方、白騎士
青:魅惑するセイレーン、瞬間凍結、大気の精霊
黒:魔性の教示者、魂の消耗
緑:踏み荒らし
赤:ゴブリンの弩弓隊
無:ゴルゴンのフレイル
が使えそうな感じだったかな?

コモンで神聖な評決2枚、目潰しの魔道士、グリフォン、ペガサスが見えたので白はほぼ決定
取り消し、否認、氷の牢獄2枚、思案、幻影の召使2枚、噛み付きドレイク、風のドレイクで青も良い感じ

黒が暗殺2枚があったので使いたかったが、生物がバニラ2と吸血鬼の貴族だけだったので見送り

生物 14
西風のスプライト
物知りフクロウ
魅惑するセイレーン
幻影の召使2
風のドレイク
噛み付きドレイク
大気の精霊
目潰しの魔道士
白騎士
嵐前線のペガサス
古参兵の鎧鍛冶
カミソリ足のグリフォン
包囲マストドン

スペル 9
思案
氷の牢獄2
思考の泉
危害のあり方
高潔のあかし
神聖な評決2
取り消し

ランド
島9
平地8

大好きな青白フライング系で組めたのは嬉しいが、全体的にパワーが足りない気が凄くする
まぁ2色で上手く纏まっただけよしとしよう・・・


ダイスロールの結果、関西MtG-会長、負けた方-N、残り二人という流れに
R1 UG ○×○
G1
序盤は軽量な生物で殴り、相手はタッパーで止めるが相手が破滅のロッドを出してきたのでこちらのアタッカーが崩壊(´゚д゚`)

息切れしかけた所で思考の泉で4ドローして手札を補充
幻影や氷の牢獄に破滅のロッドを使わせてる間にセイレーンやタッパーで到達接死持ちを避けて大気の精霊やグリフォンで殴って何とか倒しきる

棍棒のトロールとか長大なベイロス、大気の精霊とか出てきて危なかったがちょっと序盤がもっさりしすぎてた様子

マストドン→瞬間凍結


G2
序盤をいい感じに展開するが、青が出ないまま数ターンランドが止まる・・・
てか、場にクリーチャーがペガサスだけ。
手札の思考の泉を見つつ泣いていると相手に破滅のロッドやカロニアのビヒモスさんがw

激しくどうにもならなくて負け

氷の牢獄→否認

G3
相変わらず序盤優性、破滅のロッドをカウンターでき、ベイロスも瞬間凍結するがトロールが通って困った困った。
盛り返されかけたトコで思考の泉で手札補充で飛行生物を展開して殴り合い
空中浮遊で飛行グループをトロールで止めに来るがカウンターを持ってたので無事勝利

試合では見なかったけど精神の制御2枚とか入ってたらしい


Nと会長の試合をチラ見
Nの場にペガサス、ライオン、白騎士、兵士ロード2体に
清浄の名誉(´゚д゚`)?
何か手札にセラ天とか警備隊長、カロニアのビヒモスとか見えるんだが・・・

どういうパック引いてんだよ、こいつはw

G1
↑のような状況なのでNが圧勝

G2
清浄+樫変化のペガサスがビート仕切るかと思ったら精神の制御
返しのセラ天も精神の制御で会長が勝利

G3
Nの場にタッパーが2匹(´゚д゚`)・・・
パックの強さが違いすぎるぞw

余った青にジェイス、睡眠、本質の散乱、否認、取り消し、氷の牢獄+飛行生物とあったし、俺なら間違いなく青白だなぁと思いつつ見る

タッパー2匹で場を押さえているが、微妙に勿体無いスルーが何件が続き、会長の場にカロニアさんが出現して会長が勝利


これで3人1-1ならやり直しってことで、と決めてNと最終戦
R2 GW ○×○
G1
序盤の軽さに差が出て、相手の少ない生物を除去ってビート仕切る

G2
ペガサス、ライオン、兵士ロード、清浄
そしてセラ天。もう判るな?

G3
タッパー2匹が早々に並んで困るが、危害、高潔、神聖なる評決で相手生物を減らしつつこっちも展開
清浄を真面目な捧げ物で割って、お互い息切れしてきたところで思考の泉で4ドロー

思考の泉マジ強いw

相手のミスもあったが、タッパーとセイレーンを使ってダメージ積み重ねてカロニアさんと殴り合って何とかブロッカー数が足りて勝利


危害と思考の泉が全試合神だった
マストドンが毎回サイドアウト対象だったのに泣いたw

出たレアを確認してみるとジェイス、清浄が当たりで沈黙、酋長、警備隊長がまぁまぁ?
後はイフリートが2枚だとかトラウマだとかメサとか・・・

ジェイスは4枚揃ってたのと白を組むかもしれないので4枚目の清浄と3枚目の警備隊長を貰っておく
当然ジェイスは会長がピックして後は適当に。

プレリ参加できなかったのは残念だったけど、まぁそこそこ楽しめたので良しとしておこう。
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# by kansailf | 2009-10-02 04:38 | 大会レポ

関西LFさん改め関西MtGさん

タイトル通り生まれ変わりました。

とりあえず今までの大会結果を軽く
・8月OKAYAMA デッキ:土地謎命令埋葬、その他色々不足トースト
R1 ジャンドビッグマナ ○×△
G1
悪斬で殴り勝ち。
G2
相手のライフ勘違いしてて苦悩火で勝てるシーンをスルーして逆転負け
G3
こっちは崇敬の壁と悪斬、相手は緑命令でライフがわはーでタイムアップ


R2 カウンターバーンデミゴ? ××
G1
序盤、相手の土地が数ターン止まるが壁と土地しか引かなくてあうあう
相手もマナが並んで来た所でデミゴや火力でこんがり
G2
呪詛火力呪詛呪詛


R3 赤白ビート ××
G1
大立者さんつよす・・・
G2
ブレンタンさんつよす・・・
ブレンタン除去→流弾で何とかなるかーと思ったらバントチャームに耳障り喰らってry


R4 バント絆魂デッキ? ○×△
G1
序盤壁で耐え切って軍部打ったりして勝ち
G2
土地事故で好き勝手殴られてラストターンに次元の浄化を引くがトリプルシンボル出なくてやっぱり死亡
資産の問題でランドがタップイン三色しかなくて泣いたw
G3
お互いライフが30↑とかの状況で追加5ターン中にリセットして余裕の引き分け・・・

0勝2敗2分でブービー
ブービー賞で貰ったパックから清浄出たのである意味かry

身内はttmnが3敗リムーブ、正座協会会長が徳の高さを発揮してドキッ☆基本地形だらけのジャンドビートで3位


・姫路FNM デッキ:色々不足トースト
R1 青白魚 ○××
G1
序盤流弾とかで流して相手の青命令のカウンタードローにツインキャストが刺さってry
G2
ビートされきりっ´Д`)っ
G3
ビートry

サイドと土地配分が甘すぎると今なら思う。


R2 トースト ××
G1
青命令のアドバンテージの差が果てしなかった。
後、メインからフィニッシャー大目?なのが止めきれずに死
G2
サイドから鹿や呪詛がわはー
ウーナ、群れドラ、悪斬?、鹿、呪詛ってクリーチャー多いよ!

圧巻の0勝2敗
自分で気付くミスが数箇所あったし、気付いてないのもあるだろうからデッキもだがプレイヤーも貧弱貧弱ぅ


・9月OKAYAMA デッキ:赤白青コン(悪斬パーミっぽい?とは言われたけどデッキ分類が良く判ってry)
R1 ワープワールド ××
G1
キッチンギャンコマから軽いビート→ワープワールドでry
G2
土地事故→ワープワールドry


R2 オールハイランダー ×△
G1
土地がカラフル+出てくるクリーチャーの繋がりが判らず序盤は慎重に
ヒバリが英版だったのでよく読まずに流刑したら効果発動して涙目に
苦花とエレンドラで40↑あったライフも削られて行くのを見るだけに
G2
開始したら残り5分くらいだった。

相手のデッキがハイランダーだと気付くのが遅れすぎて無駄に慎重に動いてたのがダメすぎた
ランドまでハイランダーで5色なのは今思ったら凄いな・・・


R3 5CG? ××
G1
ヒバリにアド稼がれて除去り切れず
G2
ヒバリにアドry
辛うじて見えた逆転の目が相手フルマナ使って残酷原理→急転回→対象不適切で無理だよ?→おわた
ツインキャストだったら・・・


R4 G単エルフビート ××
G1
マナクリ→色々→秘匿からオーバーランとか旗印とかry
G2
相手の展開がもっさりしていたが、引かないリセット呪文
次のターンで死ぬというところでリセットできるが、手札からもっさーと出てきてやっぱり乙


R5 不戦勝


R6 ジャンドゴブリンビート? ××
G1
手札にある除去は流刑、場に否定の壁、崇敬の壁が並んで居るが、何故かプロテ白のゴブリンにずっと殴られて死亡
デッキ捨てようかと思った。
G2
手札にある除去は流刑、相手の場にはプロテ白のry
リセットを一回挟むが結局再展開されて負け

この試合は何なんだ・・・


0勝4敗1不戦勝でまたもやブービー
ブービー賞で貰ったパックからフォイルの赤緑ランドが出たのでry
ちなみに最下位は先月3位だった会長。ttmnは2勝3敗?


先月からMtG初心者ですぅって自己紹介してて、結果も見事そんな感じなので他TCG経験者とは思われてないだろうし、慈しむような目で見てもらってる気がするw
プレイングも大いに問題あるが、資産不足もあるのでZEN出たら本気出す!を合言葉に爪は隠しておこう・・・

てか、更新気付く人いるだろうか。
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# by kansailf | 2009-09-28 23:07 | 大会結果

kansailfさん的エラッタ案

・夕菜
コストをRGW

・待ち合わせ
コストをリーダー気力-1

・福袋
キャラに装備じゃなくて場に設置

・リラクゼーション
バトル終了によって使用済みになった場合、相手→自分→相手の間はエントリーの効果で未使用状態に戻らない
(自分ターンで使用→相手ターン→自分ターン→相手ターン→自分ターンで未使用状態に)

・買い溜め
コストをGGW


現役と引退の狭間のkansailfさんとしてはこれくらいしか思いつきません。
個人的にたたみばりさんに対して言うなら ユズハ や クリア は対策オンリーの汎用性の薄いカードなので1対多が成り立っても良いと思います。
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# by kansailf | 2009-04-09 00:17 | 考察

DISSIDIA Leaf Fight

個人的に大会参加決意~帰宅まで色々あって苦労したり、かけたりしたけど一つの区切りは付いたのかな。まぁまた何か美味しい物でも食いたくなったら関西や関東に遠征するかも

参加デッキは文無し4付けスラ入りのバニサン耕一

リーダー:耕一

キャラ(20):ティリア2 新ルミラ2 7.0千鶴2 ゲンジ丸2 鈴香2 岡松吉 フランク FC楓 白きよみ よっち プ屋 3.0スフィー 景清 FC環 澤田真紀子

イベント(30):交霊術4 臨時4 付け4 死活3 スラ2 封印2 スカウト2 ドタキャン2 噂話2 安眠 延期 身代わり ハプニング ゴチ

アイテム(4):一文無し

フィールド&バトル(5):バニサン2 隠し芸 腕相撲 リラクゼーション

最終的に行った微調整は
out:安眠 ハプニング デコピン
in:封印2 延期

延期はギリギリまでハプニングか安眠かドタキャンで悩んでいたが、知り合いがマホサを貸してくれって言って来たので何かの縁だと思って延期を投入。貸したカードで負けたら切ないしねっ!

1回戦 ルミラ
後攻を取れるが相手の交霊→ゴチ→ガセでお互いキャラが減って動きが鈍く・・・・なれば良かったが、2ターン目から芸で殴られて散々

ウォプタルも装備されるが、全体的にスピードがなかったのできよみ、ティリア、千鶴などを使ってターン数を稼ぐ

相手にコストを使わせ、サンダーで待機キャラが2体→1体となったトコで見切りバニサン
お互いのらりくらりと展開&殴りをしていたので手札にキャラはあるだろうし、毎ターン少しずつキャラを起すプレイングで来られたら厳しかったが、微妙にこっちに良い流れのやりとりもあって前衛1体+手札から3コスト発生→ドタキャンで時間稼ぎに成功

相手が嵌ってる間に隠し芸や腕相撲で地道にダメージを乗せるが、相手が復帰→不意打ちで千鶴が死亡+4キルで一気に厳しく

ギリギリまで相手が封印を引いてなかったお陰できよみで粘るが、最後は対ゲー仲裁封印付けスラ打ち負けて8点くらい喰らって死亡

9割がた腐るかなーと思った延期はウォプタルに撃ってカウンターと交換になってくれました。
敗因は途中で対ゲーでルミラ削りに行ったらその後即復帰されて、バックで貰った2、3点を回復する暇がなかったこと、身代わり先を新ルミじゃなくて千鶴を指定したことで、かなり後でだが不意打ちで死んだこと、文無しを4積んだこと、これくらいだろうか・・・


2回戦 耕一
普通殴り耕一とは  相性が いいの れす

お互い展開~相手に文無し~バニサン~殴って勝利~みたいな流れ
ミコト、月島と出てたから芸で自由に殴られてるとちょっと危なかったかもしれない。
文無しとバニサンがあったらどうしようもないですよね


3回戦 神岸あかり
後攻選択、相手交霊術→新ルミラ&リーダーコストでゴチ→あかりコストでガセ→キャラ切って男勝り梓展開でエンド。この時点で相手の手札に料理がない事を切に願った

俺は交霊から唯一のキャラフランクを展開してエンド

料理4点キャラ展開
ターンエンド
料理4点キャラ展開、エンド時カクテル
コリンに文無し、ターンエンド
料理4点
キャラ展開、ターンエンド
バトル宣言対応梓に安眠、耕一3点

こんな流れの中でスカウトから梓と皐月がタッグ化してゲームが終わるw
マジで何もできない試合だった&2敗したのでリムーブして観光してこようか悩んだけど、最後になるかもしれない大会なので続行


4回戦 楓
なんで軽コストで殴ってくるデッキと連戦なんだよ・・・・
序盤は相手も重かったこともあり、対ゲーで殴られるが適当に散らして耐える

スピードを張られて流石に不味くなるが、神カード延期のお陰で事無きを得る
後はタイミングを見てバニサン→ドタキャン→動けない間に殴ってしまえーで勝利
2.0環境以来?らしくてバトル中にフィールドに触れるカードがあることに驚いてました。あ、ハプニングも決まったのも大きかったかな


5回戦 耕一
普通殴り とは 相性がry

展開~文無し~削りあい~投げられたけど凌いだ~相手投了
プ屋の取り寄せを巡る攻防が長く続いたが、バーンも混ぜて通した所で優勢に
まぁデッキ相性って言えばそれまでかな


6回戦 ルミラ
ダイスに勝って初手が光って唸った
初手:交霊2死活その他4

交霊撃ったらもう一枚引いた!

初ターンに臨収から4キャラ展開、次ターンは相手コリンに文無し、そしてバニサン。
相手が復帰を試みるがドタキャンして殴り勝ち

流石に引きすぎてるな、これはw


最終成績4-2の面白くもなんともない結果に。


引きの良いたたみんが見事優勝し、Dさんが入賞したくらいで、他の関西勢は入賞圏内に残れなかったのが残念か。優勝者が身内から出ただけで十分なんだろうけど

CMDが4-1-1、沢渡さんが4-2、ふぁっきんが4-2、あるくが4-2、マメが4-2、次元さんが3-1-2?、spkが3-3?だったのかな?

全体的に平均↑といえば悪くはない感じだけど、全員もう一勝ずつ増やしたかったかな


最後になったけど、この遠征でお世話になった皆さん、誘ってくれた皆さん、大会運営や影で動いてた皆さん、いろいろありがとうございました&お疲れさまでした
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# by kansailf | 2009-04-03 22:09 | 大会結果

京都YS公認大会

参加者5名40分スイスドローで行われました

上位者&デッキ

1位 店長 篁総帥(殴り&バーン)

2位 HN無し ゲンジマル(パワー殴り)

敬称略

リーダー分布
総帥、ゲンジマル、那須、FC初音、1.00耕一 各一名

(備考)決勝卓は総帥vsゲンジマルであった。
総帥側が序盤にユズハを手切りしたのを見て、ゲンジマル側はパワーと手錠を総帥に。これのため戦況が一気にゲンジマル側有利となるが、付けスラを引けず前衛に耐えられてしまう。

バーンキャラで少しずつダメージをゲンジマルに乗せていた総帥側はゲンジマル側の全消耗を見計らって、エリートエクスをティリアと総帥が仕掛けて勝利。

全消耗がなければまだゲンジマル側が有利に見えていただけに、少々勿体無い感じがする試合であった。
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# by kansailf | 2005-03-01 05:10 | 大会結果

京都非公認大会

参加者6名35分総当りで行われました。

順位表

1位 店長 篁総帥(バーン&殴り) 4勝1敗

2位 たたみばり 篁総帥(バーン&殴り) 4勝1敗

3位 偽善者 天龍 1.00ルミラ(カウンター多目スタンダード) 3勝2敗

4位 沢渡葵 4.00ルミラ(バーン&除去) 2勝2敗1分

5位 なかじ 1.00ルミラ(消耗イベント多目スタンダード) 1勝3敗1分

6位 影闇カズヤ 坂上蝉丸(タッグ入りパワーエクス) 5敗

同勝率の場合は直接対戦の結果を重視し、順位を出したそうです。

(備考)3回戦終了時に全勝者は偽善者 天龍氏と店長氏の二人となる。
4回戦で全勝同士の対戦となり、店長氏が勝利を収めた。参加者は6名と少なかったが、誰もロックやエージェントを選択していないのには何か理由があるのだろうか・・・

数を打つ総当りや5,6回戦規模の対戦となるとやはり総帥というカードの力が安定した結果をもたらしやすい、ということがわかる結果ではないだろうか。

どの試合も圧勝などが見られず、比較的均衡した試合運びであったように見えた。
その中で僅かな差を制した人間が対戦を制していた。

このような形式で大会が開かれることは滅多に無いが、これはこれで面白いのではないだろうか。
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# by kansailf | 2005-01-23 01:20 | 大会結果

京都週間LF

参加者6名スイスドロー35分固定3回戦で行われました。

入賞者&デッキ

1位 偽善者 天龍 1.00ルミラ(カウンター多目スタンダード)

2位 店長 那須宗一(ライコス文無しコストロック殴り)

敬称略

リーダー分布
1.00ルミラ 那須宗一 篁総帥 蝉丸 ゲンジマル 1.00神岸あかり 各一名


(備考)先週に引き続き、偽善者 天龍氏のルミラが大会を制している。
比較的スタンダードで良くも悪くも特徴の少ないデッキではあるが、バトル構成とイベント構成によりパロと総帥リーダーをメタっているという話だ。

実際今回の大会でも1回戦でコストロックデッキに序盤を抑えられるが、殴りつつもキッチリとキャラを並べることを行い、盛り返した。加えて、2回戦で総帥も撃破している。

メタを考えた構成に加えて、磨かれたプレイングによる強さに裏づけされた成績だと思う。

余談だが、日々寒いこともあり、参加人数が少なくなっていることは悲しい限りである。
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# by kansailf | 2005-01-21 23:16 | 大会結果

京都週間LF

参加者6名固定三回戦35分スイスドローで行われました。

入賞者&入賞デッキ

1位 偽善者 天龍 ルミラ(カウンター多目スタンダード)

2位 影闇カズヤ 坂上蝉丸(パワー殴り)

3位 店長 篁総帥(バーン&殴り)

敬称略

リーダー分布
ルミラ 蝉丸 総帥 志保 由希 HM-12 各一名

(備考)2回戦で全勝のルミラと蝉丸が引き分け、他の試合も引き分けが起こったため、全勝者がいなくなる事態になってしまった。35分という試合時間なので仕方がないことではあるが。

後、LFでは珍しく新規のプレイヤーも居た。これからも続けてくれることを願う。
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# by kansailf | 2005-01-16 22:46 | 大会結果